Pagina:Giuochi ginnastici raccolti e descritti per le scuole e il popolo.djvu/146

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122 Parte seconda.

con sé invece di consegnarla al compagno che entra in servizio (1. f).

6.° Se un Battitore in riposo (Avv. 2. d) tocca la palla con le mani.

       b) Un determinato numero di punti, per esempio tre, costituisce un giuoco. Terminato un giuoco i due partiti si scambiano compartimento e uffici.

       c) I Cacciatori vincono un gioco anche se riescono a inviare la palla nel compartimento dei Battitori, quando in esso non vi sia più alcuno degli avversari che abbia diritto di batterla.

       d) A giuochi pari è dichiarato vincitore quel partito che avrà compiuto il maggior numero di corse valide nello stadio; e a corse pari quello che avrà fatto più volate (1. e).

7. Avvertenza.

Ognuno si studia di far procedere il giuoco con grande lestezza, procurando che la palla sia sempre in movimento e resti nelle mani dei giocatori o in terra meno che sia possibile.




VARIANTE.

Molte volte la lunghezza del campo per questo giuoco è di circa m. 50, e il segno delle volate è dentro il piano di giuoco.