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Giuochi con la palla. 125

H E F G, largo circa due passi e lungo in proporzione al numero dei Battitori.

Fra il poligono ed il rettangolo c'è il segno C D, detto linea di battuta.

2. L'occorrente per il giuoco.

Occorrono:sette segnali agli angoli del poligono per indicare i posti di rifugio; una palla comune di pelle o di gomma; una mestola corta (fig. 2, Tav. IV); e i contrassegni per i giocatori.

3. I giocatori.

Partecipano alla gara dai 12 ai 30 giocatori, divisi in due partiti — Battitori e Cacciatori — guidati da un Capo.

I Battitori occupano il rettangolo00, e i Cacciatori stanno, parte dentro il poligono, e parte negli altri posti indicati nella Tav. XVII.

Ogni partito ha un Segnatore per notare i punti di vincita e il numero delle corse.

III. SCOPO DEL GIUOCO.

I giocatori si propongono di raggiungere lo scopo accennato nella Caccia Tedesca (pag. 116).


IV. ANDAMENTO DEL GIUOCO.

1. Principio del giuoco o Attacco.

     a) Il giuoco è cominciato dai due Capipartito, che hanno il numero uno, disposti sulla