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Giuochi con la palla. 91

4. Falli.

Sono considerati falli i seguenti:

  1. ° Colpire la palla prima che tocchi terra.
  2. ° Non coprirla dopo il primo balzo.
  3. ° Inviarla nel muro sotto la corda.
  4. ° Mandarla di sopra al muro.
  5. ° Respingerla in modo che non arrivi a toccare il muro.
  6. ° Mandarla oltre i confini laterali del campo.

5. Vincita.

a) Se il fallo viene commesso dal partito esterno — Ribattitori — l'altro vince un punto. In tal caso, quando si riprende il giuoco, fa da Mandarino chi per ultimo mise la palla in giuoco.
b) Se invece il fallo è commesso dal partito interno — Battitori — l'altro non guadagna né perde; ma ottiene soltanto che, quando si ricomincia il giuoco, debba fare da Mandarino, non più colui che da ultimo mise la palla in giuoco, ma chi per un turno gli viene dopo.
c) Quando tutti i Battitori, a cagione di falli commessi, hanno eseguita la parte di Mandarino, devono cambiar compartimento e diventare Ribattitori.

6. Partita.

Chi riesce a guadagnare un dato numeri di punti, per es., 14, vince la partita.