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Giuochi di corsa. | 205 |
I giocatori sono numerati progressivamente e divisi in due squadre lungo i lati maggiori del campo.
La sorte decide quale delle due dquadre deve raccogliere le pietre, e quale deve correre lo stadio CD.
Al comando: a posto, il numero uno del partito che ha da correre lo stadio, va nel punto C, e il numero uno dell'altro partito va nel punto A. Il primo ha da percorrere il tratto CD e viceversa due volte, (200 m.), mentre il secondo nello stesso tempo va a prendere la prima pietra e la posa in A, poi fa lo stesso con la seconda e con la terza, ossia percorre 180 m. Al comando del Direttore, comincia la gara, e chi arriva primo alla meta, fa vincere un punto al suo partito. Dopo si ripete la prova coi numeri due, e così di seguito, finchè tutti hanno corso.
Il partito che guadagna più punti è dichiarato vincitore.
B) Per i giocatori meno esercitati, la lunghezza dello stadio va ridotta a 26 m., e le tre pietre si pongono alla distanza di m. 10, 15 e 20.